في ظل الخوف من التنظيم، انخفضت قيمة عمالقة الألعاب الصينية بمقدار 60 مليار دولار
تم قطع أسهم مشروعات تينسنت بعد اجتماع للمديرين التنفيذيين في الصناعة مع الحكومة الصينية، والتي ورد أنها أمرت "بتجنب التركيز على خط الربح" وإزالة "المحتوى الذي يعزز عبادة المال والسلوك الأنثوي". كما أبطأت الصين وتيرة ترخيص الألعاب الجديدة.
تراجعت أسهم تينسنت ونيتياس بنسبة 8.5٪ و 11٪ أمس (الخميس)، على التوالي، بينما تهدد اللوائح التنظيمية في بكين بإحكام قبضتها على عمالقة الألعاب الصينيين وإحباط نموهم المستمر. إجمالاً، تم محو أكثر من 60 مليار دولار من حقوق ملكية الشركتين مجتمعين، وفقًا لبلومبرج. انخفض شوين إلى 590 مليار دولار و 55 مليار دولار على التوالي. كان هناك بعض الانتعاش اليوم في تداول هذه الأسهم في هونغ كونغ.
وبحسب وكالة أنباء الصين الجديدة (شينخوا)، استدعت السلطات الصينية يوم الأربعاء قادة الصناعة إلى اجتماع وأمرتهم "بالامتناع عن التركيز فقط على خط الربح"، الذي تزعم الحكومة الصينية أنه يؤدي إلى إدمان ألعاب الكمبيوتر بين القاصرين. وذكرت وكالة الأنباء أن "السلطات أمرت الشركات والمنصات بفحص محتويات ألعابهم". "يجب إزالة المحتوى الفظ والعنيف، وكذلك المحتوى الذي ينمي ميولًا ضارة، مثل عبادة المال والسلوك الأنثوي بين الرجال."
وقالت تينسنت لبلومبرج: "نحن نؤمن بالألعاب الصحية ونأخذ الصحة العقلية والبدنية للقصر على محمل الجد". "نحن نقدر تعليمات وإرشادات المنظمين، وسنعمل بجد لتلبية جميع القواعد المتعلقة بإدمان الشباب وإدارة المحتوى."
حتى أن صحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست في هونج كونج ذكرت الأمس أن الصين تبطئ وتيرة إصدار تراخيص للألعاب الجديدة على الإنترنت، الأمر الذي يتطلب موافقة الحكومة قبل إطلاقها. وبحسب مصدر مطلع على الاجتماع، فإن الموافقة على الألعاب الجديدة ستتأخر "لفترة" لتقليل عدد الألعاب الجديدة ومنع الإدمان. على عكس الأشهر السابقة، لم تصدر الهيئة الوطنية للصحافة والتوزيع في الصين، التي تمنح هذه التراخيص، قائمة الألعاب المعتمدة للتوزيع في أغسطس.
في أواخر الشهر الماضي، ذكرت وكالة شينخوا أن الصين ستطلب من شركات الألعاب تحديد وقت لعب القاصرين عبر الإنترنت لثلاث ساعات في الأسبوع: أيام الجمعة والسبت والأحد - بالإضافة إلى أيام العطلات. تخطط الحكومة الصينية حتى لإجراء مراجعات على شركات الألعاب للتأكد من أن الألعاب التي يطورونها لا تروج للإدمان. في أغسطس، أطلقت تنسنت تقنية التعرف على الوجوه المصممة لمنع الأطفال من لعب ألعاب الكمبيوتر في الليل. هذه التقنية ، التي يطلق عليها "ميدنايت باترول" ، تمنع القاصرين من اللعب على الهواتف أو أجهزة الحاسوب بين الساعة 10 مساءً و 8 صباحًا.
![]() |
60 مليار دولار، قيمة انخفاض قيمة عمالقة الألعاب الصينية |
بدأ النظام الصيني في القلق بشأن إدمان ألعاب الحاسوب بعد عدد من الظواهر المتعلقة بالألعاب التي أصبحت شائعة في السنوات الأخيرة: بدءًا من قيام المراهقين بسرقة الأموال لدفع ثمن قدرات ألعاب الحاسوب وملحقاتها إلى أولئك الذين يقضون معظم وقتهم في القهوة على الإنترنت. . كما أن الحكومة الصينية مقتنعة أيضًا بأن الفترات الطويلة أمام شاشات الكمبيوتر أدت إلى ارتفاع معدل قصر النظر لدى الجَمهور الصيني.
في وقت سابق من الشهر الماضي، نشرت صحيفة الاقتصادية الصينية الاقتصادية اليومية، التي تديرها الدولة، مقالًا يصرخ فيه أن العديد من المراهقين مدمنون على ألعاب الحاسوب، مدعيا أنها أثرت سلبًا على نموهم. حتى أن الصحيفة أطلقت على الصناعة اسم "الأفيون الروحي" - وهي عبارة مشحونة بشكل خاص في الصين، حيث أصبحت الجماهير مدمنة على الأفيون أثناء الاستعمار البريطاني في القرن التاسع عشر. تعكس هذه التصريحات بشكل أساسي المزاج السائد في قمة الحكومة الصينية وتسببت في انسحاب مستثمري سوق الأسهم مؤخرًا من صناعة الألعاب في الصين.
من المحتمل أن تكون هذه الصدمات في سوق الألعاب الصيني - في المرتبة الثانية بعد السوق الأمريكية - قد دفعت تن سنت إلى موجة شراء قوية في جميع أنحاء العالم: أعلنت شركة البحوث نيكو بارتنرز في مايو أن تن سنت قد أغلقت 51 صفقة ألعاب منذ بداية عام (منذ إصدار التقرير). للمقارنة، في عام 2019، أغلقت تن سنت عشر صفقات ألعاب فقط.في عام 2020، ارتفع الرَّقَم إلى 31. تمتلك تنسنت بالفعل أسهمًا - وفي بعض الحالات، ملكية كاملة - في شركات أجنبية، مثل Riot Games. Games) و Activision Blizzard و Epic Games و Ubisoft وغيرها الكثير.
ليست هناك تعليقات: